Анализ
Аутентичная сага, серия Yakuza и ее спин-офф Judgment, подарили нам современный экшен, который стал неизбежной вехой в ролевых играх.Как дракон: Они былиЭто буквально шаг назад.
Но в хорошем смысле. История Сакамото Рёмы — это путешествие в прошлое, словно студияРю Га Готоку хотелось немного «подышать» современными гангстерскими историями, но сохранив формулу игры в «зоне комфорта». На самом деле, в этой игре есть и другие отсылки, которые напоминают нам о зарождении якудза и которые в некотором смысле упускаются из виду. Это правда 19 век, здесь нет дизайнерских костюмов, спортивных машин и игровых автоматов. Но фанатов это не волнует.
По сути, это спин-офф рассказов Кадзумы Кириу, изначально запланированный только для японского рынка и появившийся там в 2014 году под названием Ryu ga Gotoku Ishin!. АСЕГА Он воспользовался преимуществом времени, чтобы просмотреть эту игру, и решил возродить ее с помощью римейка, который теперь выпущен во всем мире. Другими словами, если вы не увидите оригинальную игру полностью на японском языке на PS3/PS4, это первый контакт, который мы сможем иметь с Ишином, дебют, по сути, по крайней мере для меня.
Здесь Кирю перевоплощается в Сакамото, практически того же персонажа, но в роли самурая 19 века. То же самое происходит и с несколькими другими персонажами из истории якудза, все они вновь рассматриваются как исторические персонажи. На самом деле сейчас самое время упомянуть, что вам не обязательно играть в предыдущие игры Yakuza. Вам просто нужно знать общие особенности истории, даже если иногда сложно понять некоторые отсылки к более современным названиям.
В 1860 году период Эдо подходит к концу. Западные корабли прибыли в Японию, принеся с собой новое влияние и угрозу империалистическим амбициям. Дамё сёгуната Токугава действуют железным кулаком, чтобы контролировать страну, в то время как верные империалисты Исин Шиши сговариваются вернуть власть Императору. В разгар беспорядков жертвы всегда одни и те же: население.
Когда приемного отца Сакамото Рёмы убивают, он становится тайным агентом Сиси в полиции Синсегуми сёгуната в регионе Тоса. Под вымышленным именем Сайто Хадзиме самурай погружается в этот конфликт в поисках правды о смерти своего отца. Вы попадете в вымышленную версию Киото (называемую Кё), где столкнетесь с огромным заговором, полным последствий и последствий.
Хотя история изображала этот период для Японии как несколько эфемерный, в нем были важные моменты для управления этой страной. Император Мэйдзи в конечном итоге был восстановлен у власти усилиями империалистов, победив сёгунат. Исторические параллели в этой игре присутствуют, хотя в основном сюжете они играют второстепенную роль. На самом деле основное внимание уделяется полицейскому заговору вокруг Сакамото, а не столько историческим событиям. Они служат только фоном.
Для ветеранов историй о якудза здесь возникает чувство, которое трудно описать. Многие персонажи этой франшизы, буквально «переработанные» для этой истории, имеют роли, порой несколько отличающиеся от ролей оригинала. В каком-то смысле я считаю, что целью постановки было бы сохранить знакомство, даже с такой разной темой. С другой стороны, они вполне могли бы создать целый ряд новых персонажей, не используя повторно их черты, голоса и личности. В результате получается, на самом деле, нечто странное.
Однако здесь присутствуют все элементы, которые нам так нравятся во франшизе Yakuza. Та же приверженность глубине и «жизни», которая была проявлена в Камурочо или Иокогаме (среди других мест), очевидна и в Кё. Вся японская культура, ныне столь архаичная, также очевидна, создавая еще больший контраст, чем современные приключения Кирио. Опять же, это игра деталей, где все иронично знакомо и странно одновременно.